death coming是一款由国内next studio独立工作室研发的像素风格解谜游戏,以其独特的呆萌画风和富有挑战性的关卡设计吸引了众多玩家。在游戏中,玩家将扮演一位候补死神,通过制造各种意外来收割人类的灵魂。游戏过程充满了惊喜和意外,让玩家在探索城市秘密的同时,也深刻感受到生命的脆弱与死神工作的复杂。
游戏玩法
1. 探索与发现:玩家需要在城市中探索各种场景,寻找具备死神之力的危险物品,这些物品将成为收割灵魂的关键。
2. 制造意外:利用找到的物品,玩家需要制造各种意外事件,如落物、电击等,来收割指定或随机的npc灵魂。
3. 非线性解谜:游戏中的物件和人物并非一一对应,同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死,增加了游戏的复杂性和挑战性。

玩家反馈
1. 画风独特:许多玩家对游戏的呆萌像素画风表示喜爱,认为这种风格既可爱又有趣,与游戏的黑暗主题形成了鲜明对比。
2. 玩法新颖:玩家普遍认为游戏玩法新颖独特,通过制造意外来收割灵魂的方式具有很强的创意性和挑战性。
3. 剧情丰富:游戏中的剧情设计也受到了玩家的好评,认为剧情紧凑、引人入胜,增加了游戏的可玩性和趣味性。
4. 难度适中:虽然游戏具有一定的挑战性,但玩家普遍认为难度适中,既不会过于简单无聊,也不会过于困难让人沮丧。
游戏讲解
1. 上帝视角:玩家在游戏中拥有上帝视角,可以观察整个城市的情况,但不能直接控制游戏中的角色或npc。
2. 物件与人物关系:游戏中的物件和人物并非一一对应,玩家需要灵活运用各种物件来制造意外,收割灵魂。
3. npc行为规律:游戏中的npc会像现实社会中的人们一样进行日常活动,玩家需要观察他们的行为规律和特点,选择合适的时机进行收割。
4. 隐藏线索与完美击杀:游戏中隐藏着各种线索和谜题,玩家需要挖掘这些线索来达成完美击杀成就。
5. 天气系统:游戏中的天气系统对收割灵魂有着重要影响,玩家需要利用不同的天气条件来制造更加独特的意外事件。
玩家测评
death coming以其独特的像素风格和富有挑战性的玩法赢得了众多玩家的喜爱。玩家普遍认为游戏剧情紧凑、引人入胜,画风可爱有趣,与游戏的黑暗主题形成了鲜明对比。同时,游戏的非线性解谜设计和丰富的npc行为规律也为玩家带来了极高的可玩性和趣味性。虽然游戏具有一定的挑战性,但难度适中,既考验了玩家的智慧和策略能力,又不会让人感到过于沮丧。总的来说,death coming是一款值得一试的解谜游戏。